Con l’aiuto di un’accorta strategia i giocatori scelgono due delle carte sentiero che tengono in mano e superano così i loro compagni di gioco. Il giocatore con la somma più bassa perde infatti una carta, poi compongono con queste carte una rete di sentieri in grado di collegare i propri avventurieri ai templi. Chi è il più abile a condurre i propri avventurieri nella giungla? Vince chi alla fine riesce a collezionare i tesori preziosi e a ottenere punti con i templi.
96 carte di gioco (16 carte per giocatore), 1 tavola riassuntiva, 1 istruzioni di gioco.
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