PACO SAKO – Gli Scacchi della Pace

39.90

Creato per essere espressione di pace, amicizia e collaborazione. Paco Sako è un gioco rivoluzionario. Paco Sako (in Esperanto, Paco significa pace, Sako scacchi) è una variante del gioco degli scacchi dove non dovrai più mangiare le pedine del tuo avversario, ma combinarle con le tue, creando delle Unioni. Una volta create le Unioni, i giocatori possono muovere i due pezzi insieme o sostituire l’Unione con una nuova, liberando dei pezzi che potranno muoversi subito di nuovo, in una reazione a catena. L’obiettivo finale non è più fare scacco matto, ma “unire” un proprio pezzo al re avversario. La scatola può essere utilizzata anche per giocare la versione classica di scacchi.

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Esaurito

 

Descrizione

Il gioco rappresenta una conversazione o sviluppo costruttivo in cui le due parti fondono le loro conoscenze, idee e forza. Durante il gioco, entrambi i giocatori cercano di portare avanti idee buone o sempre migliori dell’altro giocatore spostando i loro pezzi degli scacchi. Per entrambi i giocatori, l’obiettivo è quello di essere forti per le tue conoscenze, idee e forza, ma sarai aperto a ricevere input dagli altri giocatori quando sarà il loro turno. Fare l’ultima mossa e portare uno dei tuoi pezzi in un’unione con il re dell’altro giocatore ti farà vincere la partita. Paco Ŝako si gioca sulla stessa scacchiera e con gli stessi pezzi degli scacchi tradizionali / classici, sebbene i pezzi degli scacchi Paco Ŝako abbiano una funzionalità diversa. I pezzi in bianco e nero possono essere uniti in un’unione e possono rimanere insieme su un quadrato. Poiché non ci sono pezzi presi, tutti i pezzi rimangono sul tabellone durante il gioco. Una volta create le unioni, entrambi i giocatori possono ancora spostarle; puoi prendere il controllo di un’unione e rilasciare il tuo pezzo da un’unione sostituendolo con un altro pezzo e alla fine c’è la reazione a catena, che fa davvero risaltare il gameplay di Paco Ŝako. Assumere unioni e rilasciare pezzi significa che puoi muovere più pezzi in un turno. Il gioco è molto incentrato sugli schemi e sulla creatività, non sul vantaggio del pezzo. La cosa bella di questo è che entrambi i giocatori rimangono in gioco fino a quando non viene eseguita l’ultima mossa. Si può creare un vantaggio in posizione e le partite possono essere veloci a causa delle dinamiche e dei modelli fisici in cui più pezzi possono essere spostati in una volta. Quando il gioco si sviluppa in un finale con molte unioni, ci sarà un’alta energia sul tabellone con molte possibilità, catene e opzioni creative, e spesso entrambi i giocatori si avvicineranno alla mossa finale. A volte si tratta di avere slancio e mantenerlo.

 

 

 

Informazioni aggiuntive

Autore

Categoria

Durata

15'-60'

Età

Numero Giocatori

2

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